腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

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瞄准,开了一枪,**没打中,赶紧藏箱子!**他好像看见我了?……一个动作游戏做了个小范围内的时间轴boss,硬生生靠猜玩家行为做出来了。……一个是走状态机,使用表格做特殊行为的检测和执行

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏你将拥有这样的机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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unity 都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……却可以实现很牛批的效果,比如可以做双屏同显的游戏,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏的小

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406

unity都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……却可以实现很牛批的效果,比如可以做双屏同显的游戏,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏的小

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

看起来很美好——但是,真的做游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……所以在这,我们不妨从已有的好游戏看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好……那不如直接做成解谜,我不需要去想什么劳什子核心体验,好像就可以做出来一个还不错的可以玩的东西了!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……教程的扰动强度也许有些过大

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……等于是将整个故事中最核心,最激烈的矛盾提炼出来——在《钢铁侠1》,就是主角和反派的矛盾;在一些别的故事……而且如果说完整做出来了,玩家的反馈可能——不至于大呼牛逼,但也还行、不赖,比及格强一点

版本:Early Access


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